Illustration : une table de répétition la nuit sous une lampe en laiton, un jeu de cartes en éventail, deux trombones, un billet plié en accordéon, un carnet et une pièce
L'univers de la magie  ›  Comment faire un tour de magie
Guide · débutants, de 12 à 99 ans

Comment faire un tour de magie : la méthode, du secret au public

Le truc est la plus petite partie du travail. Voici ce qui transforme une astuce en moment dont on se souvient : l'effet, la répétition, les trois phrases, le regard, les angles, et la porte de sortie quand ça rate.

Illustration

  • 3 tempsdans chaque tour
  • 7 pointspour le construire
  • 1 tourà réussir ce soir

Pour faire un tour de magie, il faut cinq choses : un effet simple, un principe compris, un geste répété jusqu'à devenir invisible, une phrase qui donne du sens à ce qui arrive, et un regard qui emmène les yeux au bon endroit. Le truc ne fait que la moitié du chemin.

Pour ce soir, sans rien

Votre premier tour, en une minute

Demandez à quelqu'un de penser à un nombre, sans le dire. Qu'il le multiplie par deux, ajoute dix, divise le total par deux, puis retire le nombre de départ. Faites durer le silence, fixez-le dans les yeux : « Vous pensez à… cinq. » Il reste toujours cinq. Le calcul fait le travail ; votre jeu d'acteur en fait de la lecture de pensée.

Le reste de cette page vous explique pourquoi ce tour marche sur les gens, et comment construire tous les autres.

Je suis magicien et mentaliste professionnel depuis 2010. Les tours que je joue changent, la façon de les construire ne bouge pas : c'est cette méthode que je vous donne ici. Si vous cherchez plutôt une liste de tours, elle est dans mes tours de magie faciles et mes tours de cartes faciles.

Les deux moitiés

Effet et méthode : les deux faces d'un tour

Ce que le public voit

L'effet

Ce qu'on raconte en rentrant chez soi : « la pièce a disparu », « il a deviné mon nombre ». C'est la seule chose qui compte pour les spectateurs.

Ce qui se passe vraiment

La méthode

Une manipulation cachée, un principe mathématique, une préparation faite avant, un effet d'optique. Le débutant y passe tout son temps ; le public ne la voit jamais.

« Le magicien est un acteur qui joue le rôle d'un magicien. »Robert-Houdin, 1868

Retenez cette idée avant même votre première manipulation : vous n'exposez pas une technique, vous jouez un personnage à qui il arrive quelque chose d'impossible.

La structure

Les trois temps d'un tour de magie

Une façon pratique de construire n'importe quel tour, même modeste, est de le découper en trois temps. Le film Le Prestige de Christopher Nolan, adapté du roman de Christopher Priest, leur a donné des noms de fiction : la promesse, le revirement, le prestige. Sur une table, on parle plus simplement :

  1. 1

    L'installation

    Vous établissez que tout est normal : une pièce, un billet, un spectateur qui pense librement. Sans elle, il n'y a pas d'impossible.

  2. 2

    Le moment magique

    L'objet disparaît, change, se déplace. C'est souvent là que la méthode opère, et là que l'attention doit être au bon endroit.

  3. 3

    La révélation

    Vous dévoilez le résultat, lentement, et vous laissez le silence faire son travail.

Construire

La méthode en 7 points

  1. 01

    Choisir un tour à votre mesure

    Trois critères : le matériel, la difficulté, l'endroit où vous jouerez. Commencez par un tour qui fonctionne grâce à un principe (un calcul, une préparation) plutôt qu'à la dextérité : rien à cacher dans les mains, toute votre attention va à la façon de le jouer.

  2. 02

    Comprendre et décomposer

    Lisez l'explication en entier, faites le tour une fois lentement, puis découpez-le en gestes simples. Quand vous savez dire à voix haute ce que fait chaque main à chaque instant, vous l'avez compris.

  3. 03

    Répéter jusqu'à l'invisible

    Au ralenti, puis à vitesse normale, un peu chaque jour plutôt qu'une longue séance le week-end. Le bon test : le geste truqué et le geste naturel doivent être identiques.

  4. 04

    Écrire trois phrases

    Le boniment donne une raison à ce qui arrive. Une phrase pour l'installation, une pour le moment magique, une pour la révélation. Répétez-les en même temps que les mains : c'est là que les débutants perdent leurs mots.

  5. 05

    Diriger le regard

    Les spectateurs regardent ce que vous regardez. Regardez là où l'objet est censé être, jamais là où il est vraiment, et placez vos questions avant ou après le moment clé.

  6. 06

    Penser aux angles

    Où seront les spectateurs ? En face, sur les côtés, debout au-dessus de vos mains ? Certains tours ne se jouent que de face. Vérifiez chaque geste depuis leur place, jamais depuis la vôtre.

  7. 07

    Le premier public, et la porte de sortie

    Un public bienveillant et peu nombreux, et le moins d'annonces possible. Prévoyez un plan B : si le tour rate, enchaînez avec le sourire sur un tour que vous maîtrisez.

Illustration : deux mains tiennent une pièce devant un téléphone posé sur un petit trépied, un miroir ovale en laiton au mur, sous une lampe de bureau
Point 03 : le miroir, puis le téléphone qui filme (illustration).
Le conseil qui change tout

Le miroir, puis le téléphone

Le miroir est parfait pour les premières répétitions et pour vérifier vos angles. Mais il inverse la gauche et la droite et vous habitue à regarder vos mains, l'inverse de ce qu'il faudra faire devant un public. Passez donc vite au téléphone : posez-le à hauteur des yeux d'un spectateur, jouez le tour en entier, texte compris, puis regardez la vidéo : elle montre la main crispée et le regard qui trahit le moment clé.

Ensuite seulement, jouez-le pour une personne de confiance, et demandez-lui ce qu'elle a vu sans lui expliquer le tour.

Illustration : trois invités sur un canapé tournent tous la tête vers une main levée dans un rai de lumière dorée, pendant que l'autre main reste détendue dans l'ombre
Point 05 : l'attention suit la main qui est dans la lumière (illustration).
Le regard

Croyez à votre propre illusion

Diriger le regard n'est pas faire un geste brusque pour distraire. C'est placer l'attention là où vous la voulez. Si vous fixez votre poing fermé comme s'il contenait la pièce, la salle le croit avec vous. Si vous jetez un coup d'œil à l'autre main, vous l'avez trahie.

Petit jeu

Effet ou méthode ?

Huit phrases. Pour chacune, dites si c'est ce que le public voit (l'effet) ou ce qui se passe vraiment (la méthode) :

Phrase 1 / 8

Exemple complet

Le tour décortiqué : les trombones qui s'enchaînent

Appliquons les sept points à un tour qui fonctionne tout seul, une curiosité du domaine public : deux trombones séparés, pincés sur un billet plié, s'enchaînent en un claquement. Le matériel : un billet emprunté et deux trombones.

  1. 1

    Pliez le billet en trois dans la longueur, en accordéon : vu par la tranche, il dessine un Z.

  2. 2

    Avec le premier trombone, pincez ensemble le premier et le deuxième volet, près du bord supérieur, vers une extrémité du billet.

  3. 3

    Avec le second, pincez le deuxième et le troisième volet, vers l'autre extrémité. Chaque trombone ne tient que deux épaisseurs.

  4. 4

    Tenez le billet par ses deux bouts, éloigné de votre visage et de celui des spectateurs, et tirez d'un coup sec vers l'extérieur.

  5. 5

    Les trombones sautent et retombent, le plus souvent liés en chaîne. Dix essais seul suffisent pour les placer sans réfléchir.

Les trois phrases

Installation« Deux trombones qui ne se connaissent pas, chacun de son côté du billet. »

Moment magique« Il suffit de leur laisser un peu d'élan. »

RévélationTendez la chaîne au spectateur et laissez-le vérifier qu'elle est solide. Puis rendez le billet : un objet qu'on garde, c'est un tour qui continue après vous.

Ici, rien à cacher : c'est pour cela qu'on commence par ce genre de tour. Regardez le billet, tirez net, et levez les yeux vers les spectateurs au moment où les trombones retombent. Il se joue de face comme de côté. Le jour où vous passerez à un tour où quelque chose doit rester caché, les points 5 et 6 prendront tout leur sens.

À vous

Remettez le tour dans l'ordre

Touchez les étapes dans le bon ordre : étape 1 / 5

    À éviter

    Les erreurs qui trahissent un débutant

    • Jouer avant de maîtriser.

      Un essai manqué livre souvent la méthode, et le tour est perdu pour ces spectateurs.

    • Annoncer la fin.

      « Je vais faire disparaître cette pièce » dit au spectateur exactement où regarder.

    • Le refaire.

      « Encore ! » est un piège : la deuxième fois, le spectateur sait où regarder. Enchaînez plutôt sur un autre tour.

    • Défier le public.

      Un tour n'est ni une énigme ni un duel. Un spectateur piégé cherche la faille ; un spectateur invité au jeu profite du moment.

    • Expliquer le truc.

      Une explication déçoit toujours un peu. Le mystère est le cadeau, et c'est un engagement que prennent les magiciens entre eux.

    • Aller trop vite.

      Le trac fait accélérer. Respirez, ralentissez, laissez du temps après la révélation.

    Pour commencer

    Le matériel

    • Quelques pièces
    • Des élastiques
    • Un crayon
    • Deux trombones
    • Un papier, un stylo
    • Un jeu de 52 cartes

    Inutile d'investir : ces objets suffisent pour des semaines de travail. Pour aller plus loin, un livre d'initiation sérieux vaut mieux que les accessoires truqués, parce qu'il explique la présentation et pas seulement la technique ; mes repères sont dans mon guide pour apprendre la magie. Et un club de la Fédération française de magie vous fera progresser plus vite que n'importe quelle vidéo.

    La magie en vrai

    Regard, rythme, trois phrases, angles : c'est exactement ce que je travaille quand je joue de table en table, à quelques centimètres des invités.

    Vos questions

    Comment faire un tour de magie : vos questions

    Comment faire un tour de magie quand on débute ?

    Choisissez un tour qui fonctionne grâce à un principe plutôt qu'à la dextérité, comme les trombones qui s'enchaînent ou le nombre pensé. Décomposez-le, répétez-le seul devant le miroir puis en vous filmant, préparez trois phrases, puis jouez-le pour une personne de confiance.

    Quelles sont les trois étapes d'un tour de magie ?

    On découpe souvent un tour en trois temps : l'installation, où l'on montre que tout est normal ; le moment magique, où l'objet disparaît ou change ; la révélation, où l'on dévoile le résultat. Le film Le Prestige les a baptisés la promesse, le revirement et le prestige.

    Quel tour de magie faire sans rien ?

    Le nombre pensé : faites choisir un nombre en secret, le doubler, ajouter dix, diviser par deux et retirer le nombre de départ. Il reste toujours cinq. Jouez-le comme de la lecture de pensée, jamais comme un calcul. D'autres idées sont dans mes tours de magie faciles.

    Peut-on refaire un tour de magie deux fois de suite ?

    Évitez. La deuxième fois, le spectateur sait ce qui va arriver et regarde exactement où il ne faut pas. Quand on vous dit « encore ! », enchaînez sur un autre tour : c'est le meilleur compliment.

    Que répondre quand on demande « c'est quoi le truc ? » ?

    Souriez et ne répondez pas : « Un magicien ne révèle jamais ses secrets » suffit. Le mystère fait partie du cadeau, et une explication déçoit presque toujours.

    Combien de temps faut-il pour apprendre un tour de magie ?

    Une soirée pour un tour qui fonctionne grâce à un principe. Pour une manipulation de dextérité, comme le faux passage d'une pièce, comptez des jours, souvent des semaines de répétition régulière.

    Que faire si un tour de magie rate devant le public ?

    Respirez, souriez et passez à un tour que vous maîtrisez, sans commenter l'incident. Les spectateurs oublient vite une erreur ; ils retiennent surtout la façon dont vous l'avez traitée.

    Ce qu'il faut retenir

    Un tour de magie, c'est un effet simple, une méthode répétée jusqu'à disparaître, trois phrases et un regard. Commencez par un tour qui fonctionne tout seul, répétez-le jusqu'à le filmer sans défaut, appliquez les sept points, et gardez le mystère pour vous.

    Pour aller plus loin, explorez l'univers de la magie ou découvrez comment devenir magicien, du premier tour au métier.